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简述线程池原理,FixedThreadPool用的阻塞队列是什么

Monkey部落
2024-04-07 / 0 评论 / 0 点赞 / 25 阅读 / 320 字
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本文最后更新于 2024-04-07,若内容或图片失效,请留言反馈。部分素材来自网络,若不小心影响到您的利益,请联系我们删除。

简述线程池原理,FixedThreadPool用的阻塞队列是什么

线程池内部是通过队列+线程实现的,当我们利用线程池执行任务时:

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  1. 如果此时线程池中的数量小于corePoolSize,即使线程池中的线程都处于空闲状态,也要创建新的线程来处理被添加的任务。
  2. 如果此时线程池中的数量等于corePoolSize,但是缓冲队列workQueue未满,那么任务被放入缓冲队列
  3. 如果此时线程池中的数量大于等于corePoolSize,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量小于maxmumPoolSize,,建新的线程来处理被添加的任务
  4. 如果此时线程池中的数量大于corePoolSize时,缓冲队列workQueue满,并且线程池中的数量等于maxmumPoolSize,那么通过handle所指定的策略来处理此任务。
  5. 当线程池中的线程数量大于corePoolSize时,如果某线程空闲时间超过keepAliveTime,线程将被终止,这样,线程池可以动态的调整池中的线程数。

FixedThreadPool代表定长线程池,底层用的LinkedBlockingQueue,表示无界的阻塞队列。

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